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シャフ度はどこからきたのか~「魂狩」について~



「SHAFT!」
ということで、何度もしつこいが「まど☆マギ」や「化物語」で有名になったシャフ度である。

シャフ度_compressed


ハウフルス製作の番組(アド街、タモリ倶楽部)みたいな感じの出だしで大丈夫かしら。

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今更ながら「まどか☆マギカ」のストーリーと演出について

魔法少女まどか☆マギカ」のストーリーと演出の源泉が分かったので書いてみるよ!
でも今更分かったところで「唇寒し」な状況ですが・・・

※「まどか☆マギカ」以外にも映画作品のネタバレがありますんで注意を!

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テーマ : 魔法少女まどか★マギカ
ジャンル : アニメ・コミック

出崎統さんの“三回パン”(繰り返しショット)と“鳥”はどこから来たのか~アメリカンニューシネマとマキノ雅弘さんについて~

出崎統さんというと、「あしたのジョー」「宝島」「エースをねらえ!」「ベルサイユのばら」等々数々の名作を監督した方で、尚且つアニメーションに純粋に技法的な革命を起こした方であり、Wikipediaにその概要の殆どが掲載されている。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%87%BA%E5%B4%8E%E7%B5%B1#.E6.A6.82.E8.A6.81_2

これを見ると結構実写映画から技法を取り入れていることに気がつく。
入射光が「イージーライダー」(1969年)からの影響であるのは、なるほどガテンがいった。

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